下好手上的Demo试玩版程序,
不用Steam软件进入游戏,直接来到了游戏目录中,
如你的Steam软件安装在你的C盘系统盘下,那么进入游戏目录
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\lara croft and the guardian of light\
直接运行游戏试玩版主程序运行文件“lcgol_demo.exe”,结果第一次玩都会跳出游戏设置界面:

上图为最佳的设置,特效的一些项不能全开,不然有些玩家玩起来会很卡。
进入了游戏,你将能看到非常锐利的画质!仔细研究游戏主菜单可以发现,PC版进入游戏主菜单后,具体游戏相关设置,与360的有所不同,多出了PC专有的图像设置选项,就如同历代,7代、8代的设置游戏分辩率的设置项,还可以单独选择游戏进行的难度,这一点在游戏进行前就可以设置。另外还特有了两项分别支持PC外接游戏手柄的手柄设置项,我手上暂没有游戏手柄,准备买它一只手柄;因此暂无法描述出设置手柄的具体方法;游戏还有字幕设置,语言项,即在游戏中是否显示出剧情字幕,的英文字幕,可以玩家们来决定!进入游戏后测试了一下,我发现。这样的进入游戏方法,可以直接把第一关打完,直到过第一关;但是还是出现了一个全新的关于本新作的广告宣传视频,内容是这代各关中的一些精彩镜头,这段视频应该是官方专为咱们测试试玩版准备的;动画结束后就强行退出到了限制屏幕界面,上面有一些英文,看大概意思是说。若想玩这个试验版以外的内容,请你购买正式版,以获得游戏的全部攻关任务~!
晕,还是没能找一破解掉游戏试玩的方法,现在可以判定,这个下好的初始状态下的“lcgol_demo.exe”文件的确是试玩的文件,将来应该有一个办法可以让这整个试玩版的总目录里的内容变成全部正式版。因此咱们还是应该把试玩版,好好的保存下来,以备后用!另外,暂时没有找到这代的游戏存档点,似乎这代不支持游戏单独存档,因为我玩360的时候,也只是在游戏的特定存档地方,看到了本作只强制支持一个专业档和一个自动档;PC版现在出来,估计最多也只是能在处找到这样的一个专业档和自动档罢了,但现在我还没有找到在电脑的哪个目录下找PC版的这两个关键存档!
下面介绍一下PC版的按键操作方法,用键盘控制游戏,操控键位:
按键盘上非小键盘区域的数字键:1、2、3、4,是用来手动调换劳拉的即时使用武器,在第01关的Demo的测试过程中,默认是小手枪,小手枪是4的位置,当第01关剧情发展到,劳拉接受了托泰克的金矛后,那么1键位的就有了武器-金矛,因此在第01关测试版的后面任务中,你若按下1键,换成金矛,按下4键,再切换成小手枪。(关于更详细的武器调换键位说明,我暂时还无法详细说明,因为现在也只能玩到第01关,最全的说明最起码也要等到正式版出来,我手上能玩到第02关中才能描述清楚,因此必须要进入第02关中,游戏任务才会引领玩家们,了解所有的切换武器,包括快速调换武器的方法,但有一点我现在可以确定,由于切换武器这代采用的是上、左、下、右,即1、2、3、4的数字键位,由于现在正处于第01关,武器算上小手枪也就两件,金矛+小手枪,因此在第01关的测试任务中,大家只能用到最多至这两件武器,那到预想一下,肯定会在将来正式版到手后,大家能在第02关的游戏中,由自己设定出更多的武器,分别由您自己将更多的武器放位设置在你键盘的2、3这两个数字键位上,到那时,你的1是肯定固定为金矛-这件利器其实也是游戏固定不可切换掉的必要道具,游戏应该强制禁止玩家改换1数字键位的武器,那么2、3、4数字键位可以随你调换,大家将来可自行进行调换武器的摆放位置,小手枪也可以被您自己调换成2数字键位,那么3数字键位,可以推荐换成将来通后一次后得到全部武器中的电磁炮Railgun、4数字键位,可以推荐换成将来的重武器火箭筒Rocket Launcher)
翻滚:Mouse Right(鼠标右键)按下此键,劳拉会原地翻滚。
瞄准导向:移动你的鼠标,可以看到有一个准心在屏幕上移动,当你要射击敌人时,需先移动你的鼠标至你与敌人直线方向以外,进行手动瞄准导向。
射击:Mouse/Left(鼠标左键)当你要射击时,先手动移动好了你的瞄准导向方向后,再长按鼠标左键,进行扫射。(射击技巧提示:你不要在射击时傻站在原地不动,要同时使你的大、小脑一起用,左、右手一起动起来,你的左手这时控制劳拉在右手长按鼠标左键扫射的同时,你的左手还要学会将劳拉向远离敌人冲过来的方向移动,这样就可以避免一些会扑跳过来的难缠的怪物在你消灭它的同时,也对你进行攻击,这样做可以尽量避免你被攻击到的可能性,减少你不必要的伤亡率。)
抛吊钩:Shift键(按住此键后,在不要松手的情况下,即长按Shift键不放,再加按你的W键,让劳拉向上收绳爬上,再爬上至尽头,若有高边缘处,再加按一个跳,即可攀上有吊钩的高台。)
跳:Space(空格键)按下这个键为游戏行径中的跳跃,也可以做攀爬时的翻上功能。摆荡荡钩时,抓钩摆荡至一定大的幅度时、或抓钩收绳至一定高度时,可以加按这个空格键,进行攀爬两旁平台边缘之用、或攀上高边缘并翻上高处平台之用。
拉/推/拖/放弃攀抓/消去鼠标光标图案:Alt键(这个键有着几项功能。拉杆:当你拉动一些拉杆,或拉动球时,可以长按下Alt键不放,再加按任意方向键,进行拉杆或拉动球;推球:当你需要推动球的时候,你可以长按下Alt键不放,再加按下你需要将球推至的方向;拖球:与推球方法同理,方向正好相反,拖球的技术,若你发挥的好,还可以将球硬用你的手上的技巧配合,使球硬拖上高高的斜台,这个需要好好练练,这是这代的一个特技花招玩法,有了这个特技,你可以不用炸弹将球炸上高高的斜坡了,全靠你自己的拖绝技,因为拖球很容易脱手,拖到一定高难度,劳拉会自己脱手,游戏设定的就是让劳拉以易推球/难拖球来设计的,想玩出拖球不放情况下的即时前进,需要你控制的很巧妙才行;放弃攀抓:当你不小心来到崖边、或正处于梯子的中断想放手直接下落至梯子底下以节省更多的游戏时间的时候,你可以按下Alt键,放弃攀爬崖边并脱手落下-前提是非死命的与高台之间落差不大的,作出高台与地面之间直接脱手跳下地面的动作。最后附注上-Alt键的另类用法1/3:这个键还可以让你保持长握住可拉动的限时拉杆不放,以让你准备好松手后的立即动作-如迅速跑发至限时时间内的一处限时打开的门内;Alt键的另类用法2/3:切掉剧情动画的功能,当游戏中出现剧情动画时,按下Alt键可以切掉你不想看的动画;当然这个Alt键还有另类用法3/3:在游戏中手消去鼠标的矛头图案的功能,此功能可以用于玩家们的录像,录像时,若你不希望在屏幕中多录到鼠标在屏幕上飘动的过程,那么你们就先停止移动鼠标,然后按一下Alt键,就会发现,这时屏幕上的鼠标光标消失。)
投掷、引爆-炸弹:Caps Lock键(本作玩爆炸的艺术,竟然默认状态下使用了这个大小写切换键,晕,就看到你的放与炸的过程,伴随着那个大小键的指示灯亮来亮去!当你投掷炸弹时,按下-Caps Lock键;然后远离至可见的红圈炸弹范围以外的区域,然后手动再按下-Caps Lock键,引爆炸弹。若不小心,你自己也会被你自己不停投掷的炸弹活活炸死,这一个毒招,可以用于大家在将来游戏中想找死时之用,或是当你没有完成好解锁任务,需要立即找死再迎来重新完成解锁任务之用!似乎这样暴力的东西,从来功用都一样的暴力变态。想到炸弹这样的特殊用法,都想笑。变态的设计,奇妙的用法!)
自动扫射、自动掷矛:R/Mouse Left(键盘R键/鼠标左键)按下键盘上的字母R键或鼠标左键,劳拉可以朝着即时面朝的的正方向进行连续扫射。
不停的翻滚:面向你希望翻滚的方向,不停的点按鼠标右键,实现让劳拉朝着你希望的朝向不停翻滚。
单发投掷/单发攻击:(仅以发射一根金矛为例,2种方法)
第1种是,先按键盘上非小键区域的数字1键,将武器切换至金矛,然后移动你的鼠标,让标靶的红色准心瞄至敌人站位/或指向可以投掷一根金矛的墙壁上的一处金色光点处,再按下鼠标左键一次,即向敌人投掷一根金矛进行单一一次攻击/或向墙壁上的可投掷一根金矛的金色光点处射入一根金矛,实现第1种“单发投掷/单发攻击”。
第2种是,先按键盘上非小键区域的数字1键,将武器切换至金矛,然后按下键盘上的“Tab”键不放,进行手动瞄准至敌人/或手动瞄准至墙壁上的金色光点处,再加按下键盘上的“R”键一下,然后将此时“Tab”键和“R”键-这两键同时放开,实现第2种“单发投掷/单发攻击”。
连发投掷/连发攻击:(仅以发射一根金矛为例,2种方法)
第1种是,先按键盘上非小键区域的数字1键,将武器切换至金矛,从劳拉站位处,移动鼠标,让标靶的红色准心,快速移到屏幕上敌人的身上,或移至可投掷金矛的墙壁,再疯狂按压鼠标左键,实现第1种“连发投掷/连发攻击”。
第2种是,先按键盘上非小键区域的数字1键,将武器切换至金矛,从劳拉站位处,按下键盘上的“Tab”键+“R”键-两键不放,再加上鼠标的转圈四周环绕移动,进行对劳拉四周围的墙壁疯狂投掷金矛,或在劳拉身旁四周围的敌人进行连发攻击,实现第2种“连发投掷/连发攻击”。
游戏暂停:(2种实现方法)
第1种是:游戏中,按下键盘上“ESC”键,进入游戏中的设置界面,以便暂停游戏。
第2种是:游戏中,按下键盘上非小键区的,数字1键左边那个“~”波浪号键,进入游戏道具菜单。
游戏道具菜单:(这代新作从游戏道具菜单上,能看出本代的PC版是从360平台移植过来的,因为切换时能隐约看到此时道具菜单左上角有“LB”的字符,右上角有“RB”的字符,这两个字符就是真正的Xbox360中,游戏道具菜单上才有的两个翻页键,这里稍作简单介绍,在Xbox360游戏平台上,本作的道具菜单中3版块间的切换,就是靠“LB”键-左翻页、“RB”键-右翻页来实现的。大家可以参考下图!)

游戏中,按键盘上的“~”波浪号键进入道具菜单,道具菜单分为3个版块-左、中、右。
1版块是“LEVEL MAP”(关卡地图),位于最左边;(根据360全部通关后的经验,告诉我,本代全部14关,并不是每一关都有相应的关卡地图,介绍一下有地图的关,分别是第“02、06、09、13”关,这4关存在着关卡地图,其它全14关中的其余10关都没有相应的关卡地图,大家不要担心,没有地图,也不是说将会意味不方便,大家也不一定要靠着地图才可以探索关中的各种任务,古墓丽影从来都是方向感很强的游戏,玩好它需要玩家各自强记路线才好。据我发现,本代中有关卡地图的4关,也不见得就有多难,但也不一定就不难,真实的攻关体验告诉我,第02关地形挺大的,若你是第一次玩第02关,可能感觉需要借助地图来辨别方位,但玩熟了你会发现,不需要看地图,它完全是摆设,就靠玩家自己的记忆力就可以熟悉第02关中的任何地形,要不然攻略是如何写出来的?就是要靠大家强大的空间方向感以及最佳攻略路线思路来写的;而像第13关虽有地图,但这关任务超难,解锁任务就出了奇的暴难,形容到-让人难到抽劲不止都不为过;而第06关,稍有难度,因为这关中大家将遭遇很多处烦人的毒苞的侵害,要说第06关任务难,那倒不难;再有就是第09关,这关就是在一些断桥上穿梭,根本算不上有难度,要说这关有难度,那要数第09关中有一处挑战任务为了取一件器物的过程有点让人抓狂,是快速跑发通过-两旁有不断夹过来的尖刺夹墙之陷阱通道处。)
2版块是“OBJECTIVES”(任务清单),位于中间;(任务清单上,是张静态图片式的关中任务统计报告,介绍了各关的积分挑战解锁项,以及各关的较有难度的奖励挑战解锁项,还有就是关中的大致任务概述文本。像第01关中的这项道具菜单-任务清单版块上,会有这样的英文概述“Chase after Xolotl and return the Mirror of Smoke”意思是概述-当“索洛托”重新回到烟界之镜中后,继续追踪它。)

3版块是“INVENTORY”(物品清单),位于右边。(物品清单中的各项就是游戏的重点啦,又细分为ARTIFACTS“神器”、RELICS“遗物”、以及你的所有WEAPONS武器库。)
当进入细分的这三个项界面下时,再使用键盘上的3个键实现调用你所希望的,具有不同的强大魔力的神器或遗物、或调用你希望使用的轻、重武器;分别为:(这里给之下个定义,为下面将要介绍的界面定义为“武器装备图表细选项”。)
在“武器装备图表细选项”界面下的操作和介绍:
CAPS LOCK Un-Equip“按CAPS LOCK键,解锁新器物-或装备上你希望使用的具有不同的强大魔力的器物”;
ENTER SELECT“按回车键,进行物品选择,选择的过程,自然是按键盘上的“↑”、“↓”、“←”、“→”4个键,进行选择。”
ESC BACK“按ESC键,返回上一级。”
(关于如何在各关中,使用相应的,具有强大魔力的器物,大家可以根据你的需要调用,举个我自己的例子,我最喜欢在各关中,选上那些具备自动增强体能和武器载弹量的器物,例如在第13关中就可以解锁出一件Mask of Xolotl“索洛托之面具”,就拿这件器物所具有强大魔力来说,它具备全部6大魔力功能:关于这个物件,它能增强射击能力“★ POWER SHOT”,还能增强炸弹威力“★ POWER BOMB”,还能增强速度能力“★ POWER SPEED”,还能重新恢复体能“★ HEALTH REGEN”,还能生成武器载弹量“★ AMMO REGEN”,还能形成射击的散射效果“★ SCATTER SHOT”;这是本新作中最强悍的一只器物,它具有全部6项增强属性。)
最后介绍一下WEAPONS武器装备调用,武器装备的调用与调换,需要进到本游戏的“道具菜单”中的第3版块“INVENTORY”(物品清单)中,在屏幕的右侧区域,可以看到,上左下右式的“武器装备图表”,这时只需要按键盘的“→”键,让屏幕上的光标,移至这处“武器装备图表”上,标志性的特征就是能看到“武器装备图表”上的图标有变暗时,证明你已经将光标移至“武器装备图表”上面了,然后再按键盘“ENTER”键进入,就来到了“武器装备图表细选项”界面。
在“武器装备图表细选项”界面具体调用方法与上面的-“INVENTORY”(物品清单)功能差不多。也是用“CAPS LOCK Un-Equip”功能进行解锁新武器-或装备上你希望使用的新武器;用键盘上的“↑”、“↓”、“←”、“→”4个键,进行武器选择,再用“ENTER SELECT”功能进行确定选择;“ESC BACK”功能当然是逐阶退至游戏中。
当试玩版用这样的方法,就能玩过关,过关后会让大家手上的试玩版出现一段官方特别制作的为正式版宣传的宣传动画,里面介绍了一些本代新作各关中的双人模式下的精彩激战集锦,当动画结束后,游戏会跳到一个静止的界面下,大家将能看到一张关于试玩版与正式版推荐的介绍文章,屏幕中还夹带着第02关的宣传图,特此为大家截下了这张1080p图,想看图请点击下面这张放大全尺寸的高清图。(下图中,屏幕中上下英文中间,还夹有第02关关末过关洞口未打开前视角的宣传截图)

----------------------
上图中的英文译本如下:
You have finished playing the trial version of Lara Croft and the Guardian of Light.If you would like to play further please purchase the full game from the Steam store.

Experience Lara Croft like never before in this all new digital adventure.
Explore 14 levels of intense puzzle solving, action & exploration in single and co-op modes. Along the way collect dozens of artifacts, relics & weapons that allow you to unlock thousands of power-up combinations giving you the ability to control your character in true arcade style.
----------------------
上图中这段,关于试玩版与正式版推荐的英文译本-中文译本:
你现在已经完成了试验版本的“劳拉与光之守护者”游戏(即提示你已经将Demo试玩版任务玩通了)。如果你希望,再想继续玩后面的各关,请在Steam软件商场中购买完整版的游戏。

在此之前(特指您在购买到正式版之前),您是绝对无法在这全新数字冒险的全关卡中体验劳拉·克劳馥的身手。(看到这里,让我想到官方就好比是“懒驴上磨屎尿多,抢钱何需找借口;别有用心谁不知,外带欠抽型儿地。”)
14关的全新探险,将有极难的迷题等着你去解开,并提供单人模式和双人模式的动作和探索冒险。沿途你还将能收集解锁出,数十件神器、遗物和武器,另外还能得到上千余只增强你的能力体能之物(这里指的就是一颗颗可得到的钻石),得到很多颗钻石将让你控制强大的攻击力,一切尽在正式版的商场有售。
----------------------
资料倾心撰写:马宁
文章原创版权归马宁所有 - 如需转载,请标明出处!
完成时间:20:39 pm 23 Sep 2010
修改完成时间:05:34 am 24 Sep 2010