还记得我们网站在2017年初报道的古墓丽影系列销量超5800万吗?2021年7月27日,史克威尔艾尼克斯官网更新了最新数据,目前古墓丽影系列全球销量已经突破8400万套,较之前增加了2600万套,上涨45%。
作为古墓丽影游戏的所有者,史克威尔艾尼克斯公司很少会正式公布古墓丽影的销量,但其官方新闻稿结尾部分通常都会公布名下主要游戏品牌的销售统计数据,而且会不断更新,这也成为了古墓丽影粉丝获取销售数据的主要来源。
本站一直在专注古墓丽影系列的销售情况,通过逐篇翻阅官方新闻稿中的销售数据,统计出销量走势图如下,以展示古墓丽影系列全球销量的变化情况。
需要说明的是,图中的时间节点为最早出现数据变化的官方新闻稿发布时间。严格来说,官方统计数据后更新到新闻稿上是有一定时间差的,甚至经常出现已经有新闻稿更新了数据,但后面发布的多篇新闻稿仍然沿用旧数据的情况。说明编写新闻稿的作者并没有及时更新数据,更新时间受人为因素影响较大。所以以上数据的时间节点并不准确和及时,实际销量统计时间应该早于我们的统计时间。不过即使如此,个人分析认为这种人为延迟时间,即从有统计结果到新闻稿公布的时间差不会超过一个月。
从走势图可以简单看出,《古墓丽影:崛起》发售后全系列新增销量2200万套,《古墓丽影:暗影》发售后全系列新增销量减少为1700万套,都是三年时间销量却出现了下滑(如果考虑《暗影》发售后还有部分《崛起》的销量,下滑趋势就更为明显),这与官方公布的《崛起》销售700万套和《暗影》只销售了412万套体现的销售数量减少情况基本吻合。本文不讨论《暗影》的失利,因为笔者觉得除了故事相对较弱外,游戏性等各方面质量《暗影》是高于《崛起》的,但游戏玩家的口味是在不断变化,特别是好游戏层出不穷,跑慢就是退步的当前环境下,古墓丽影系列必须加强更新和迭代的速度才能让游戏更具吸引力,才能让更多玩家投入到古墓丽影的怀抱。
当然,作为举重轻重的游戏品牌,古墓丽影依然保持着足够大的能量,虽然维基百科“畅销电子游戏系列列表”中古墓丽影系列销量还停留在2019年1月的7500万套上(详见下图),但通过该列表我们可以看出,古墓丽影系列累积销量排名还是较为靠前(如果用新数据与其他游戏未更新数据比较,已排19名),累积销量达到84000万套依然是一个非常惊人的成就,在此向古墓丽影游戏历代制作和发行团队表示祝贺和感谢。