外媒MP1st报道,上月,以开发《地铁:觉醒(Metro Awakening)》及参与《神偷VR:暗影传承(Thief VR: Legacy of Shadow)》等知名VR项目闻名的Vertigo Studios阿姆斯特丹分部宣布关闭。如今我们了解到,该工作室在被关闭前,还在秘密开发一款雄心勃勃的独立《古墓丽影(Tomb Raider)》VR游戏。
这款作品原将成为系列首款真正的VR专属新作——此前的VR体验仅限于范围较小的衍生内容——但不幸的是,该项目已于今年初被取消。近日,大量关于该项目的开发资料浮出水面,让我们得以一窥劳拉首次完全为VR设备打造的冒险究竟是何模样。
这款未公布的古墓丽影VR项目内部代号为Project U,开发周期从2024年11月至少持续至2026年1月项目取消。游戏基于虚幻5引擎构建,由超过50人的开发团队打造,目标平台包括Meta Quest 3、PSVR2和PC,据报道项目进展相当顺利。
据一位参与该游戏的开发者透露,团队成功交付了一个垂直切片里程碑,在内部和外部均获得了高度评价。项目于今年1月被叫停,原因是当时正在进行的一轮结构调整。
实机演示画面
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从曝光的实机演示画面可以清晰看到,经典的古墓丽影玩法机制正在被适配到VR环境中。游戏背景设定在中东的一处沙漠地带,玩家将以劳拉的第一人称视角探索宏大的古代神庙与宫殿,其建筑风格深受美索不达米亚和巴比伦文化影响。为了穿越这些环境,游戏设计了岩石攀爬、水下攀爬以及滑索等移动机制。
演示片段进一步展示了部分尚未完成纹理的区域,例如布满了谜题和敌人的洞穴环境。
装备与战斗
除了探索之外,片段还展示了劳拉使用的多种装备。弓和箭可用于解决环境谜题,而战斗则依赖枪械,包括一把标志性的双枪之一与一把冲锋枪的组合。此外,她的装备中还包含一个腕带设备,可作为实时生命值追踪器,并在水下场景中监测氧气水平。
敌人与Boss战
劳拉将面对的威胁包括一场重要的Boss战——对抗一个巨大的守护者雕像,该敌人在概念艺术中占据了显著位置。从演示中可以看到的经典敌人包括:持盾骷髅兵(系列旧作中曾多次出现)、蝙蝠、毒蝎和鬣狗。鬣狗和骷髅兵在概念艺术中呈现出不同阶段的"感染"状态,身上长满了花朵和苔藓类的增生组织。
这些被感染的敌人身上有显眼的弱点——蓝色球状体,有些敌人身上还有植物形成的保护性护盾,为战斗增加了额外的挑战。概念艺术中的最后一类敌人则转向了超自然之外——装备了战术沙漠服装、弹药袋和厚重面罩的雇佣兵。
角色与收集品
劳拉在这段冒险中并非孤身一人。概念艺术中展示了名为Tarik的年轻阿拉伯角色的设计探索,他似乎是劳拉的伙伴角色。此外还有历史人物Amytis的设计图——一位米底公主,后来成为巴比伦女王。她究竟会成为与玩家敌对的超自然角色,还是仅作为某座雕像的参考原型,目前尚不得而知。
最后,概念艺术中还包含了描绘多位美索不达米亚神祇的圣物设计,这些圣物应该会作为系列标志性的可收集品出现在游戏中。
所有这些细致的概念设计与游戏机制都表明,该项目在被取消前已打下坚实基础。尽管团队已经验证了概念并达成了重要里程碑,但幕后的企业战略调整最终终止了该项目。
遗憾的是,这款《古墓丽影》VR项目并非Vertigo Games唯一因战略变动而夭折的VR项目。同期,Vertigo Games还有一个基于世界知名IP的高规格VR项目开发代号为Project P——据信是一款设定在《光环(Halo)》宇宙中的游戏——同样因公司战略调整而被取消。
随着Vertigo的《古墓丽影》VR项目被搁置,劳拉·克劳馥完全踏入虚拟现实的时刻只能暂时等待。目前该系列的近期未来完全寄托于两款传统的正统续作:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)》和《古墓丽影:催化剂(Tomb Raider: Catalyst)》。
——来源:MP1st



