还记得本站介绍的古墓丽影桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game,简称桌游、TRPG或TTRPG)《劳拉的古墓丽影们(Lara Croft’s Tomb Raiders)》的第一篇章《凤凰烙印( Mark of the Phoenix)》吗?虽然一直是官方在宣传,但《凤凰烙印》毕竟只是水晶动力高级软件工程师马修·加斯顿(Matthew Gaston,的自制游戏,而现在,官方版本的桌游《古墓丽影:真理之影(Tomb Raider: Shadows of Truth)》就要来了,预计将于2025年开始进行众筹。
“谜团无处不在,有时,我们寻求的答案只能在阴影中找到……”
Mystery awaits, and sometimes, the answers we seek can only be found in shadow…
《真理之影》是一款充满动作、探险和自我发现的游戏,采用“末日启示录(the Apocalypse rules engine)”驱动的规则引擎(一种游戏设计框架,以其独特的叙事风格和角色驱动的游戏机制而闻名,这种规则引擎鼓励玩家和角色之间的深度互动,强调故事叙述的重要性,并允许玩家在游戏过程中通过角色行动和选择来塑造故事的发展),需要3-6名玩家,配备铅笔、纸、至少6个面的骰子和官方规则手册才能玩。
游戏中,玩家将扮演与劳拉同时代的真相探索者(the Truth Seekers)成员,致力于发掘被尘封已久的知识,并阻止那些企图偷窃和利用文物为自己谋利的人。玩家需要通过收集真相,利用地图、援助和知识来提高掷骰数,并进入最终的古墓。
玩家通过团队角色手册(the Team Playbooks)来创建团队,可在工匠(Crafter)、学者(Scholar)、猎人(Hunter)、同伴(Companion)、传承者(Legacy)、变革者(Changed)和收复者(Reclaimer)中选择不同的角色成员。还有一名玩家将担任真相守护者(the Keeper of Truths),为玩家们描述周围充满活力和吸引力的世界,并将所有玩家联系起来,使冒险活灵活现。
玩家可以创建任何想要扮演的角色,包括成为劳拉。为了尊重劳拉的角色和故事,开发商创造了多种方式让玩家在《真理之影》游戏中扮演劳拉。玩家可以从游戏故事中汲取灵感,也可以完全基于一个替代故事线来重新想象一个劳拉版本。桌游的魔力正是可以让玩家们讲述任何他们想要的故事。
《真理之影》由邪帽公司( Evil Hat Productions)制作,官方规则手册将是一本 8.5 x 11英寸(约等于21.59厘米×27.94厘米,接近A4纸大小,是美国常用的信纸尺寸)的全彩精装本,包含适合探索者和守护者的规则、建议和冒险。
“真相被掩盖。真相危险重重。而最后,真相的力量取决于我们的抉择。”
The Truth is hidden. The Truth is dangerous. And in the end, the power of Truth is what we make it.
制作人员信息
出版商:邪帽制作公司( Evil Hat Productions)首席设计师:雷·内贾迪(Rae Nedjadi)
特约设计师:乔希·希蒂(Josh Hittie)、肖恩·尼特纳(Sean Nittner)、塞巴斯蒂安·尤伊(Sebastian Yūe)、阿加莎·程(Agatha Cheng)、艾普里尔·沃尔什(April Walsh)、弗雷德·希克斯(Fred Hicks)、布兰登·奥布赖恩(Brandon O’Brien)、利亚姆·史蒂文斯(Liam Stevens)、塔莉·英洛(Tali Inlow)、克里斯·维亚纳(Cris Viana)
顾问:帕姆·庞萨兰(Pam Punzalan)、萨霍尼(Sahoni)、乔希·希蒂(Josh Hittie)
封面设计:阿德里安娜·瓦尔德斯(Adrien(ne) Valdes)
编辑:詹恩·马丁(Jenn Martin)
排版:弗雷德·希克斯(Fred Hicks)
项目管理:肖恩·尼特纳(Sean Nittner)
《真理之影》目前正在内部开发阶段,玩家现在可以申请内测名额,不过要求内测玩家至少与3人进行4次(最好是 8 次以上)游戏,并定期填写反馈表。相关内测材料将于2024年4月上旬发送给被批准的申请人,需7月前完成最终反馈。