大家好!我是老陈(陈君君 June),非常荣幸能代表“古墓丽影”网站,以官方2018年E3大使的身份亲自参与了水晶动力和艺夺的《古墓丽影:暗影》E3宣传活动。我将分两部分来介绍此行的所见所闻,第一部分是E3大使活动手记;第二部分是《古墓丽影:暗影》试玩报告。
古墓丽影官方E3大使活动手记
本次E3展会跟往年一样在美国加州的洛杉矶举行,与我一同参与宣传活动的有来自世界各国的其他官方指定E3大使,包括英国的两位站长Laurie和Jay,法国的两位站长Hedi和Quentin,美国的站长Emma,巴西的3位站长:Jonathan、Vitor、Rui,墨西哥的站长Juan,我们共同参与了两天的E3《古墓丽影:暗影》之旅。
E3大使合影
在抵达洛杉矶后,各国站长在第一天见面后就相处得非常融洽,因为有着相同的兴趣爱好并且都是多年的忠实粉丝,我们都有着“一见如故”的感觉!当天我与站长们共同前往洛杉矶周边观光并一同共进早晨和午餐。
我们的E3之行始于6月12日,在经过紧张的安检之后,我们进入了位于主会场馆的Square Enix展区.
E3主展馆外观
展馆大厅图片来自官方推特
古墓丽影展区
《古墓丽影:暗影》的展区位于展馆的正前方,我们在此会见了古墓丽影官方的高级社区经理梅根女士和莫瑞根女士,两人都非常热情的接待了我们,并协同安排我们首次试玩体验了《古墓丽影:暗影》,也就是大家当天看到的试玩视频。关于试玩体验,本人最大的感受是:如果你喜欢《古墓丽影:崛起》,那暗影一定不会让你失望!
官方当天在展区共布置了16台Xbox one X 游戏机供玩家试玩,大部分玩家可以在20~40分钟内完成完整的试玩体验,包括探索,解谜和战斗等各个因素。详细试玩报告见本文第二部分。
试玩体验结束后经过短暂的休息调整,我们在晚间会见了暗影的游戏剧情作者吉尔女士和相关的游戏主创人员,他们为站长们提供了15分钟左右的“内部”演示视频,而这段视频也是本人比较喜欢的一部分。
第一天的展会活动在跟主创人员的道别中结束,作为一名古墓丽影的忠实粉丝,第一次参与各国站长的会见并且一见如故,近距离跟主创人员沟通都是一段幸福愉快的经历!
6月13日,也是E3展会对外开放的第二天,与其他站长共进早餐后,我们踏上了展会最后一天的路程。
在跟水晶动力社区经理莫瑞根女士汇合后,我们被带到了展会媒体区的内部办公区域,在这里,我们有机会试玩体验了5分钟左右的游戏片段,试玩内容详见本文第二部分。
内部试玩后,我们马上又转入展会中心,在离暗影展区不远的地方我们看到了社区高级经理梅根女士正在对劳拉的扮演者卡米拉·卢丁顿女士和约拿的扮演者厄尔·贝隆先生进行专访,因为演播室非常小,我们只能在外面招手示意。
在等待了大概30分钟后,我们终于见到了“劳拉”,当她从直播间走出的时候,大家都激动的向她招手呼喊。当梅根女士向她介绍我是代表“古墓丽影中国”网站的时候,她热情的向我问好并与我合影留念(她本人真的比照片漂亮100倍!)。
同行的“约拿”也是一样的友好实在,当被保安重重包围的时候,他主动与我握手并留下了合影和签名!
当我提出是否能向中国的玩家们问好的时候,他非常痛快的答应了。
我们随后跟着大部队转到了E3展会的直播现场,在这里观看了梅根女士对卡米拉、厄尔贝隆还有作家吉尔女士的专访。
参与完现场直播后已经是下午4点,饥肠辘辘的站长们一同做了短暂的聚餐和休息调整,而我也趁着休息的功夫在展会里“探索”了一圈,看看我都找到了谁?
晚间八点,我们的E3之行在梅根女士为我们举办的聚会中结束,参与聚会的有“约拿” – 厄尔贝隆先生,三名官方特约Cosplayer: Jenn Croft, Raymond, Saylum,网红主播 Melonie Mac,官方预告片中的劳拉动作捕捉演员 Stephanie Panisello。而早有准备的我也在此将女儿的劳拉图画展现给在场的“劳拉”们并获得了签名!
古墓丽影官方高级社区经理梅根女士也为我带去的其沉甸甸的大作“古墓丽影二十周年”签名并留下赠言 – “致June: 谢谢你这颗在古墓丽影社区里的闪亮之星!”
这趟E3旅行完美结束!
我想特别向社区经理梅根(Meagan) 女士和莫瑞根(Morrigan) 女士表示感谢和致敬,尤其是莫瑞根女士,她在匆忙的两天里为站长们提供了必要和即时的协助,为人热情友好,她的善良和付出感动着我们每一个人。
另外值得一提的是,官方的三位特约Cosplayer: Jenn Croft, Raymond, Saylum也是非常的敬业,他们的暗影劳拉服饰都是亲手制作,在展会期间全天无休的帮助官方宣传暗影,向玩家们展示其装备并合影。Jenn和Saylum两位女cosplayer虽然是最符合劳拉本人的形象,但是我个人对Raymond这个男生的表现更加欣赏和支持!虽然有很多人抱怨Raymond男扮女装,但从没有影响他本人对古墓丽影和劳拉的热情,他善良勇敢,执着热情,坚毅的眼神里一点不失劳拉的风范。而我本人也希望能在未来的日子里看到我们中国玩家和粉丝们的劳拉cosplay!
Cosplayer图片来自官方推特
无论怎样,《古墓丽影:暗影》总算在E3展获得了主流媒体的广泛赞誉,包括IGN颁发的“2018年度E3最佳游戏提名”和GAMESPOT颁发的“2018年度E3最佳获奖者”。
Cosplayer图片来自官方推特
《古墓丽影:暗影》试玩报告
在展区的试玩部分玩家可以在20~40分钟内完成,包括探索、解谜和战斗等各种元素。
游戏的部分界面设计跟《古墓丽影:崛起》非常相似,但是整体地图是彩色,而非之前的黑白色。
关于游戏操作
暗影跟之前的崛起在操作上非常相似,新加入的功能有:
1. 攀爬在墙上的劳拉可以放出绳索向下滑降以便顺利落地。
2. 部分场景需要通过抓着绳索在空中摆荡或是踩着墙面左右摆荡以支撑跳跃。
3. 游戏中新增加了游泳和潜水,玩家可以自由操控劳拉上浮和下潜,玩家需要留意劳拉的肺活量从而在有限的时间内选择继续潜水探索还是返回水面。
试玩体验中的解谜部分也跟前作的难度比较贴近,玩家需要用心观察周边的环境,寻找物品打破障碍,利用弓箭发射绳索连接物品等。
此游戏截图来自官方
关于战斗
劳拉的主要武器依旧是弓箭和枪支,玩家可以按自己喜欢的方式来战斗,比如选择潜行、暗杀或正面袭击。我本人更喜欢全新“改良”的暗杀方式,劳拉在丛林行走的时候会给自己添加泥土来做伪装,劳拉在树枝上潜伏的时候也会给敌人设计陷阱,其弓箭保存了之前的毒箭等额外攻击能力以供玩家选择。
个人对整体试玩的体验是:相比崛起,暗影中的劳拉更富有战斗经验,更强壮(劳拉的手臂非常富有肌肉感);劳拉在攀爬中更快捷,反应更灵敏,对待敌人也更“凶残”。
此游戏截图来自官方
内部游戏演示
在官方提供的15分钟内部演示视频中,劳拉来到位于秘鲁丛林中的一个原始村庄Patiti。在村庄里,劳拉可以跟各个村民互动交流寻找支线任务,完成任务获得的货币奖励可以用来跟商人交易(包括购买服饰哦)。
据主创人员介绍,村庄附近隐藏着一些秘密墓穴,每个墓穴都有不同的探索因素和不同的危险等待着玩家去挑战。
此游戏截图来自官方
关于游戏难度
据主创人员提供的内部消息,玩家可以自行选择游戏难度,而此次的难度变化将跟之前的崛起有些不同。 在低难度的体验中,玩家可以在解谜环节中得到劳拉的声音提示,在攀爬探索时会有明显的攀爬标识,在战斗环节中会有自动瞄准。而高难度的体验中,解谜环节中所有提示功能取消,攀爬时没有任何的路线标识,战斗中也没有自动瞄准等以提升难度感。
此游戏截图来自官方
关于画质
因为试玩和内部演示部分都是通过Xbox One X游戏机,我个人对画质感觉有明显的差别,试玩体验中的画质感总体和崛起非常贴近,没有太大的提升。但是内部演示我则感觉整体画面有非常大的提高,光线、质感和细节等都有明显的改变,但也许是因为内部演示的是4K显示器,并且演示部分是白天,而试玩部分是夜间的原因?
此游戏截图来自官方
内部试玩
在展会媒体区的内部办公区,我体验了5分钟左右的游戏片段。试玩部分讲述了劳拉与约拿分开后独占前往敌人区,用潜行突袭的攻击方式放倒敌人,进入已经是重重火焰的敌区。劳拉通过滑索快速到达即将坍塌的水塔上方,当她极力攀爬企图脱离困境时遭遇水塔塌陷,无助的劳拉放手落入深水中,而水面已经被火焰包围,(过场动画)跌入深水中的劳拉似乎已经丧失了知觉,只有种种声音在耳边环绕,在她隐约回想起约拿对她愤怒的大喊时,她睁开了充满仇恨的双眼并游出水面,这也是我们在预告片最后看到劳拉从水火中走出的一刻,在岸上的一个敌人看到愤怒的劳拉慌忙想挣扎着逃跑,但是为时已晚,只见劳拉走到他的身边,一脚踏在敌人的手腕上,一手掏出了匕首……
此游戏截图来自官方