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《古墓丽影9》的“3D眩晕症”

发表时间:2013-6-6  来源:古墓丽影网站  作者:ZZer  浏览次数:13687  
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  什么是“3D眩晕症”?

  就是在你玩3D游戏的时候感到反胃恶心等类似于晕车的症状,有时还会有胸闷、头痛、眼痛等情况。

  为什么会产生3D眩晕症”

  (转载百度)大脑接收到的运动幅度信息或频率信息超过大脑一般承受的适当的值,神经中枢会使人产生不适的感觉,从客观上达到阻止当前运动继续的目的,这是大脑的一种自我保护。另外,大脑接收到的运动频率过高,各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,导致神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。

  为什么《古墓丽影9》更容易产生3D眩晕症”?

  《古墓丽影9》的临场感如此的强,除了游戏本身紧凑的剧情外,很重要的就是晶体工作室用动感的画面来营造氛围,而这也让玩家更容易出现“3D眩晕症”。根据我的分析,主要的原因是:

  1.大量的射击和格斗元素,导致玩家在游戏过程中画面晃动幅度更大、更无规律;

  2.3D跟踪“镜头”会根据场景变化而调整距离,忽近忽远容易打乱玩家建立的空间感;

  3.游戏根据剧情会较为频繁地变换视角。

  4.为了贴近现实,劳拉在跑动的时候画面是有一定的抖动的,这种设定在之前的古墓丽影“三部曲”中是没有的。还有就是故意在许多地方倾斜画面(如从狭缝出来的时候)或拉近拉远画面(如从绳上往下滑行的时候);

  5.在部分可操作的剧情处,为了保证玩家按照游戏的剧情进行,制作者对玩家的操作进行了限制,这不仅包括玩家所能行进的线路,还包括玩家的视角操作。这个时候最容易打乱空间感,因为鼠标的移动、眼睛看到的画面移动和大脑的空间移动是有一定协调性的,突然的变化(游戏此时的变化不光所能看到的范围还包括移动画面的速度)打乱了这种协调性;

  6.洞中的场景普遍偏狭窄。

  怎样避免3D眩晕症”?

  1.可能有人会不理解,但确实你最好要有充足的睡眠和健康的身体。

  2.运行游戏的硬件条件也是必须要重视的,别以为速度慢只会影响游戏效果,有时它是导致“3D眩晕症”巨大诱因。所以,如果你的《古墓丽影9》每秒帧数(fps)小于30,那就要考虑先升级硬件了。另外,也要重视显示器和鼠标等这些看似与眩晕症没有关系的硬件。

  3.学会平滑地使用鼠标,让画面足够的稳定;如果鼠标操作还不太熟悉,可以先降低鼠标灵敏度;

  4.离显示器远一点;

  5.如果你还不适应3D游戏,那就不要让眼睛过于集中在某个地方,比如准心;

  6.(转载百度,未测试效果)打开游戏和电脑的“垂直同步”选项,可大幅改善眩晕问题.;

  7.有轻微不适时就要停下来休息一下,最好是看看室外的远景,千万不要继续玩,因为症状只会越来越严重而不会自动消失;

  8.经常玩就会慢慢适应,所以,这不是绝症

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