来自高产作者PedroCroft,此人的关卡,总是有着这样那样的问题,让人无法愉快顺利的进行游戏。拿此关卡说说存在的几个问题,第一,助跑跳很奇葩的不跑满一格起跳,导致无法抓住对面平台,必须靠感觉跑满一格,这也存在于他之前的关卡中。第二,没有确切提示的陷阱,拿钥匙的房间,跑动的话会触发墙角的机枪,他没给任何提示。同样,打靶处,有些靶子是陷阱,他也没给提示。感觉拿生命去试错是很低级的。第三,简单粗暴的秘密地点拿取方法。慢走拿钥匙房间的数字提示在游戏的readme文件里,而电梯井的秘密地点就直接是毫无提示的透明平台。如果说前者还勉强可以接受的话,那后者简直让人无法忍受。没有提示的透明平台,哪怕是放在秘密地点也让人感觉毫无节操,而这样的事,这厮干过不止一次。第四,bug,安装两个物品的房间,有两个敌人,我感觉那里作者是设计成潜行通过的。可惜他没做成功,还存在一个bug,当敌人死在入口正对的台子上时,恭喜你,游戏已经无法进行下去了。后期原路返回时,你会被这个死人发现导致game over,是的,这听起来滑稽又带着些许的恐怖,你被一个死人发现了。Pedro出过许多关卡,没有一个是不存在毛病的,希望能看到他发布没有bug的关卡的那一天。