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“我专注于古墓丽影相关的工作已经差不多四年了,我很高兴有机会能够后退一步,以一种不同的方式来表达这个曾经和我的工作关系密切的主题。新古墓丽影所关注的重点是劳拉在心理和生理上的成长,但其实真正将她永远改变的是这个海岛。”——布雷诺克·亚当斯
关于布雷诺克·亚当斯:布雷诺克·亚当斯在游戏业从事概念设计工作至今已超过六年,他的作品已在许多不同的出版物、画展和电影节上展示。
当他在圣何塞州立大学学习的时候,布雷诺克学习了传统绘画、2D/3D动画制作。在进入游戏业之前,他曾在Aero Custom rides公司做滑雪板图像设计,在Fox Racing公司做绘画设计。在2005年,他被Nihilistic Software公司聘为概念艺术家参与Xbox 360和PS3平台上的作品《柯南》的制作,后来他还参与了其他许多作品的制作。
布雷诺克现在在红杉市工作,职位是晶体动力的高级艺术家,为古墓丽影游戏系列提供概念设计。
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