近日,吉尼斯世界纪录组织发表了一份报告,一个由玩家投票评选的“50个有史以来最受欢迎的游戏人物”结果出炉,从这份投票结果上看,任天堂的旗下的马里奥大叔又多了一份荣耀。
据悉,此次评选投票活动有超过13000名玩家参与,他们普遍认为任天堂旗下的游戏人物十分讨喜,这从任天堂占据了50名最终结果的11个位置就可以看出来。
“游戏发展至今已经诞生了许多让人喜爱的游戏角色,可以说这些人物贯穿了整个游戏史。要把这么多的重要人物浓缩在一个50人的名单里是一个挑战,”一个名叫盖兹(Gaz Deaves)的游戏编辑这么说道:“因此名单上的人物是大多数人所喜欢的,但这并不代表其它的角色没有玩家喜欢。”
吉尼斯所公布的投票结果前十名如下:
1.马里奥(大金刚,任天堂,1981)
2.Link(塞尔达传说,任天堂,1986)
3.士官长(光环:战斗进化,微软,2001)
4.固体蛇(合金装备,Konami,1987)
5.克劳德(最终幻想7,Square,1997)
6.吃豆人(吃豆人,Namco,1980)
7.劳拉(古墓丽影,Eidos,1996)
8.戈登(半条命,Valve,1998)
9.奎托斯(战神,Sony,2005)
10.索尼克(刺猬索尼克,Hedgehog,Sega,1990)
让我们再看看《戏数游戏史上的吉尼斯世界纪录大全》和《吉尼斯世界纪录2010年50款游戏品牌排行榜》中《古墓丽影》和劳拉的表现吧。
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戏数游戏史上的吉尼斯世界纪录大全
《吉尼斯世界纪录大全》(英语:Guinness World Records),是一本关于世界之最的书,里面记载着不同领域的世界纪录。
近年得益于游戏业界日新月异的技术革新和市场蓬勃发展,吉尼斯世界纪录也推出了关于游戏的吉尼斯世界纪录,里面记载了不少入选吉尼斯世界纪录的游戏,它们都是极具创造力和人气聚集的游戏。相信不少玩家都对它们感兴趣吧!毕竟一项纪录不是那么容易创造和推倒的,因为纪录每时每刻都会刷新,所以该书每年均会出版一次新版,在这,笔者也搜集了几个曾获得或正在保持的游戏吉尼斯纪录给读者。
下面就让我们来看一下都有哪些游戏问鼎吉尼斯纪录吧!
《现代战争2》首发日营收4亿,入选吉尼斯纪录
近日,《现代战争2》入选吉尼斯世界纪录,凭借在其发售后的24小时内创造4亿100万美元的营收,成为目前世界上娱乐业产品首发日销售最成功的记录。
使命召唤6
经核实,《现代战争2》首发日的全球销售营收为4亿100万美元(2亿4240万欧元),远超上一届的保持者《GTA4》(2008)的首发日销售业绩,3亿1000万美元(1亿5900万欧元),同时也超越了《光环3》(2007),其首发日的营收为1亿7000万美元(8400万欧元)。
而开发商Infinity Ward,凭借《使命召唤4》在2007年11月发售以来,通过XBLA对战的人数超过1300万,获得了去年的“最受欢迎的在线主机游戏”的吉尼斯世界纪录。
“对于像《使命召唤》系列的视频游戏已经超越了目前主流的好莱坞影片,而对于《现代战争2》首发日的销量再一次证明了视频游戏已经成为了一项文化活动”,吉尼斯世界纪录游戏版编辑Gaz Deaves说道。
“对于这款游戏,玩家爱好者的活动以及媒体的宣传,还有首发日现场的规模,都是空前的。事实上,我们一直认为对于《现代战争2》将会打破娱乐界记录,但是却不知道会有这么巨大的规模。”
Infinity Ward的Robert Bowling回应,对于获得业界的殊荣,要归功于玩家们对于开发团队的大力支持。
“这项奖项反应了来自全世界的玩家爱好者们对于我们的支持”,他说道“使命召唤系列以及‘现代战争’已经成为我们的热情所在,我们致力于开发最好的作品,对于我们被认可诠释了娱乐界新的标准来说,这是一项荣耀。”
销量最高的韵律游戏系列奖
此外,来自Red Octane的Charles和Kai Huang获得了销量最高的韵律游戏系列奖,他们的《吉他英雄》卖出了2500多万份。
吉他英雄
值得一提的是,Steve Wiebe在挑战《大金刚》世界纪录的尝试中失败了。吉尼斯世界纪录委员会和Twin Galaxies游戏纪录榜现场观看了此次尝试。Wiebe的最终分数是989,400分,未能打破Mitchell在2007年创造的世界纪录:1,050,200分。
销售最快的多平台RPG游戏奖
Bethesda Softworks公司的首席设计师Todd Howard获得了销售最快的多平台RPG游戏奖,其作品《辐射3》在其第一周发售就卖出了470万份。Bethesda Softworks公司的首席设计师Todd Howard获得了销售最快的多平台RPG游戏奖,其作品《辐射3》在其第一周发售就卖出了470万份。
辐射3
《刺客信条2》最多封面涵盖视频游戏
没错,《刺客信条2》正式获得吉尼斯世界纪录。你可能会感到吃惊,然而获奖的原因也并不是这款游戏有多么高的素质。
刺客信条2
是的,《刺客信条2》获得了“最多封面涵盖视频游戏”世界纪录。换句话说,,《刺客信条2》在2009年4月至2010年4月在杂志封面出现的次数远远多于其他任何一款游戏。
根据吉尼斯的情报显示,《刺客信条2》出现在封面127次,涵盖全球32个国家。
吉尼斯世界纪录游戏版主编Said Gaz Deaves说道:“我相信很多评论员(包括我在内)都预测是另一款知名游戏,但是这个成就是《刺客信条2》能够在2009年击败的其他游戏的理由当中,最令人印象深刻的。”
虽然这是一个令人印象深刻的奖项,育碧的市场营销肯定为此感到自豪。
但是还有许多2009财年发售的游戏出现在2009年之前的游戏杂志,例如街霸,古墓丽影等。
对于游戏公司来说,都想挑战记录吧。
古墓丽影获吉尼斯大奖 劳拉性感出镜
2010年版的《吉尼斯世界纪录大全》 添加了很多与电脑游戏有关的内容,其中自然包括再全世界拥有无数粉丝的《古墓丽影》。
作为闻名世界的劳拉-克罗夫特的最新一任代言人,1月20日,艾莉森·卡罗尔(Alison Carroll)出席了在英国伦敦的宣传活动。这位棕发宝贝身材健美、丰盈。古墓丽影系列电脑游戏共获得五项吉尼斯世界纪录证书,在这次活动上,卡罗尔展示了其中的两个,以祝贺《吉尼斯世界纪录大全》2010年版的出版发行。
《Wii运动》成为了史上最畅销的电视游戏
“《Wii运动》超越红白机上的《超级马里奥兄弟》成为了史上最畅销的电视游戏”这个消息也许你早已知道了。近日,《吉尼斯世界纪录》游戏版正式将这一载入史册的成就认证颁发给了游戏制作人宫本茂——上面记载的成绩是4570万份。
Wii运动
幻想吉他(AIR GUITAR)弹奏的人数吉尼斯世界纪录
EA新作《野兽传奇》还未推出,便已经创造了一个吉尼斯纪录--上周末,将近500个该游戏的爱好者齐聚英国莱切斯特,同时摆出吉他弹奏姿态。创造了幻想吉他(AIR GUITAR)弹奏的人数吉尼斯世界纪录。(而在刚刚过去的E3 2009上,EA更是利用基督教徒抗议事件对《孢子》进行了一番炒作。
《野兽传奇》将于10月16和13日分别在英国和北美地区发售,同步登陆PS3和Xbox360平台。游戏中,摇滚乐队成员Jack Black的另一个身份,是充满恶魔世界的救世主,凭着摇滚乐去拯救世界。
《Fuel》超大地图面积载入吉尼斯世界纪录
在经过全面审查后,吉尼斯世界纪录组织近日正式收录了越野竞速游戏《Fuel》(燃料),原因是其拥有无可匹敌的超大地图。《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。
《Fuel》将出现在2009年度吉尼斯世界纪录大全的游戏版中,游戏本身也会在近期陆续登陆PS3、X360和PC平台,带来70多辆各式赛车、真实的可变天气、自由的比赛路线和物体损坏系统,玩家可以在全开放式的比赛场地中尽情自由奔驰。
游戏开发人员与吉尼斯纪录证书:
小岛秀夫 世界上获奖最多的游戏制作人
因创作了第一款充分利用潜入作为游戏元素的游戏MGS1和PS2上销量最高的潜入游戏MGS2,小岛秀夫这星期在伦敦被授予了吉尼斯世界纪录证书。这是继电脑游戏教父席德。梅尔之后,第二位游戏制作人获此殊荣。
粗话最多的的游戏:《死亡之屋:屠杀》
该游戏发布于2009年2月10日,很受网游爱好者的欢迎。然而游戏中出现“fuck”多达189次,占对白总量的三分之一,几乎每分钟出现一次。尼斯世界纪录组织的Gaz Deaves称:“这种纪录之前曾在电影、音乐和电视节目出现过,但是现在《死亡之屋:屠杀》成为游戏版本中的第一个。”
游戏的作者乔纳森·巴勒斯笑称:“真不知道得到这个评价,是应该惭愧呢,还是自豪。这个称号听起来不怎么好,但这款游戏能受到网游爱好者青睐,也是件好事。虽然游戏里有很多粗俗语言,但无伤大雅,仅仅是为了娱乐而已。”
价格最高的游戏卡带:《Nintendo Campus Challenge 1991 for NES》
2009年10月8日,由《Nintendo World Championships Gold》保持的游戏卡带价格世界记录17500美元被刷新,新的桂冠由“同根生”的《Nintendo Campus Challenge 1991 for NES》获得。它以0.99美元起拍,最终以20100美元成交!
1991年,任天堂在美国的58所大学举办全国性的“任天堂大学校园赛”,上图的卡带就是为之专门定制的,包括《超级玛丽3》、《弹珠台》、《玛丽医生》。本来规定卡带和驱动器最终必须被销毁,不知为何它能够幸免于难,而且成为迄今为止的唯一一个。收藏家Rob Walters在2006年的某次车库贩卖中慧眼识宝,将其收入囊中(卖家是前任天堂员工)。
价格最高的虚拟物品:PlanetCalypso水晶宫空间站
不久前,FirstPlanet举行了一次公开拍卖会,拍卖PlanetCalypso游戏中一款名为“水晶宫空间站”的虚拟物品。一位名叫埃里克诺瓦克的游戏玩家最终以33万美元的天价拍得。诺瓦克说:这是一个极有诱惑力的投资机遇,我坚信我的投资会很快收到回报。
在此之前,由吉尼斯世界纪录收录的虚拟物品最高价格是10万美元,由一款名为“虚拟太空度假村和夜店”的虚拟物品拍出。有意思的是,这款虚拟物品同样是PlanetCalypso游戏中的物品。
评价最高的超级英雄游戏:《蝙蝠侠:阿甘疯人院》
蝙蝠侠:阿甘疯人院
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的情节延续于电影《黑暗骑士》,描述小丑逃脱后占领了疯人院,玩家扮演的蝙蝠侠须只身进入,打倒各恶棍,抓住小丑。
吉尼斯世界纪录组织的Gaz Deaves说:“我们很高兴能授予《蝙蝠侠:阿甘疯人院》这一新的吉尼斯世界纪录。这是一个美妙的游戏,我们认为它理所应当在吉尼斯世界纪录大全上留下荣誉。”
史上最佳游戏:《马里奥赛车》
马里奥赛车
根据吉尼斯纪录大全游戏篇的记载,由玩家以及专家们票选史上最佳游戏前50名,而任天堂推出的《马里奥赛车》拔得头筹。另外前20名游戏中就有六款是任天堂开发的,任天堂游戏平台也占了约三分之一,看来任天堂的伟大地位已经是世界纪录等级了。
前10名分别为:
1) 马里奥赛车(超任)
2) 俄罗斯方块(全平台)
3) 侠盗猎车手(PS1)
4) 超级马里奥世界(超任)
5) 塞尔达传说:时之笛(N64)
6) 光环:最后一战(XBOX)
7) 生化危机4(NGC)
8) Final Fantasy XII(PS2)
9)街头霸王II(街机)
10) 007黄金眼(N64)
吉尼斯世界纪录2010年50款游戏品牌排行榜
经过公众投票,吉尼斯世界纪录公布了2010年的50款游戏品牌排行。
1:光环
(13000票名列榜首,作为最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一,排名第一也算实至名归)
2:现代战争
(如果你喜欢射击游戏,就一定知道本作)
3:塞尔达传说
(《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,是世界上唯有二款双满分(FAMI通和IGN)之一的游戏《时之笛》)
4:吉他英雄
(吉他英雄是一款多平台发布的音乐游戏,以独特的操作方式和劲爆的摇滚音乐深受欧米年轻人的欢迎)
5:合金装备
(1998年,Metal Gear Solid(潜龙谍影)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生也第一次使游戏像电影一样演出剧情及效果。《合金装备4》是世界上第二款双满分游戏)
6:超级马里奥兄弟
(曾经的一款开启任氏家用机王朝的游戏)
7:魔兽世界
(魔兽世界拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。网游的巅峰也不为过)
8:战争机器
(本作采取背后视点的第三人称动作射击游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。本作是XBOX360上第一个原创大作,本作开创了射击游戏一个新的潮流,很具有代表性)
9:任天堂明星大乱斗
(任氏明星集体出动自然效果拔群)
10:侠盗猎车手
(在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车手》显得如此的与众不同,我们根本不用给他归类——GTA就是GTA)
11:口袋妖怪
(可以说是开启任氏掌机王朝的游戏)
12:生化危机
(《生化危机》是一款Capcom开发的游戏。系列自从1996年3月22日登陆PS平台以来,开创了生存恐怖游戏的新纪元)
13:辐射
(辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度,就是今天,也找不到在开放性和自由度上能与《辐射》相提并论的)
14:半条命
(half-life,半衰期,国内误翻为半条命。这部游戏在发布前就因为它引人入胜的故事线而备受关注,被认为即将改变第一人称射击游戏的模式。本作因为它那老练的游戏内的敌人的智能系统而出名。后来以此Valve开发了CS)
15:刺猬索尼克
(从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者)
16:反恐精英
(网吧必备游戏之一)
17:Runescape江湖
(《RuneScape》是Jagex Ltd开发的一款真正的网页JAVA在线游戏)
18:FIFA
(足球作为世界上最受欢迎的体育运动,游戏自然也非常受欢迎,EA出品)
19:王国之心
(《王国之心》是 SQUARE ENIX 与迪士尼旗下的Buena Vista Games 所共同制作,结合两家公司知名卡通与电玩角色所构成的一款动作RPG,推出之后市场反应热烈,全球出货量突破400万套,后续并推出了GBA版作品,成为SQUARE ENIX旗下与《最终幻想》并肩的新一代超大作)
20:最终幻想
(《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了10余年的历史)
21:吃豆人
(最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,是当时世界上最受欢迎的街机游戏)
22:劲爆美式足球
(美式足球即为橄榄球,在美国最受欢迎的体育游戏)
23:模拟人生
(《模拟人生》系列,是一套美国艺电(Electronic Arts,EA)发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列已在全球卖出了超过一亿套,这使它成为了电子游戏史上最畅销的游戏)
24:古墓丽影
(游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了动作冒险游戏。劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球)
25:WWE职业摔角联盟
(很黄很暴力)
26:摇滚乐队
(Rock your soul)
27:小小大星球
(索尼重点力推的《小小大星球》是一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是PS3的“用户创建内容”理念的代表作)
28:黑道圣徒
(《黑道圣徒》在影响力和销售量上还无法与其前辈《GTA》相提并论,但作为一款原创游戏来说,其表现依然有许多可圈可点之处,也赢得了相当一部分玩家的支持)
29:上古卷轴
(本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定)
30:战神
(玩家将从主角奎托斯(Kratos)的某场战斗中介入,并经历奎托斯与各种神鬼战斗的事件,作品中包含大量的动作游戏元素和各种血腥的成人内容,第一款游戏发行后,该作就因强大的故事阵容,丰富的游戏内含和动作元素受到广大电玩爱好者的好评)
31:黄金眼007
(电影的名气很大很大很大,游戏同样出色)
32:生化奇兵
(《生化奇兵》(BioShock) 是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在E3展上同样引起了不少的关注)
33:杀戮地带
(《杀戮地带》系列的第一部,是PS2平台的主视角射击类游戏的大作之一)
34:Skate ()
35:求生之路
(求生之路 PCDVD封面由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的X360作品。游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人)
36:极品飞车
(极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名为各代标志Need For Speed,简称NFS,这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位)
37:超时空之轮
(超时空之轮(日语:クロノ トリガー ;英语:Chrono Trigger)是SQUARE于1995年3月11日在SFC上所发售的角色扮演游戏,在任天堂的周旋下,分别时任SQUARE和ENIX当家游戏制作人的坂口博信和堀井雄二,连同在动漫界有鸟山大神称号的鸟山明共同参与了CT的制作,而当时年轻的光田康典也因担任此游戏的音乐制作人,并出色地完成了众多绝世音符而开始受到关注,虽然此游戏并没有带来如FF和DQ的系列影响,销量普通,但这款游戏的素质之高在业界达成了共识,SE也从本作后开始慢慢地接近并最终走到了一起)
38:GT赛车
(GT赛车(Gran Turismo)由日本团队研发,世界最好的赛车游戏之一。史创与1997年,此游戏是由POLYPHONY DIGITAL开发Gran Turismo的赛车游戏无论从游戏画面,操作驾驶时的塞道,赛车数量,真实感,系统都做到尽量完善,该系列全球已经售出了5000万套)
39:星际争霸
(最好的即时战略游戏之一,SC2也即将在万众期待中发售)
40:瑞奇与叮当
(作为SCE本社三大动作游戏之一,《瑞奇与叮当》一直以开放式的场景见长,一直提供给玩家广阔的冒险空间)
41:Pong ()
42:汤姆克兰西系列
(汤姆克兰西之鹰击长空,汤姆克兰西的末日之战,汤姆克兰西之彩虹六号,汤姆克兰西之细胞分裂,汤姆克兰西之幽灵行动)
43:星球大战:前线
(电影的名气很大很大很大,游戏同样出色)
44:战地
(和使命召唤同样优秀的射击游戏)
45:暗黑破坏神
(暴雪出品必属精品,其装备系统可谓纸娃娃系统始祖)
46:乐高蝙蝠侠
(电影的名气很大很大很大,游戏同样出色)
47:马里奥赛车
(以任天堂招牌游戏《马里奥》系列角色所构成的趣味赛车游戏《马里奥赛车》,自 1992 年于 SFC 首度推出以来,就受到广大玩家的欢迎,销售屡创佳绩,是休闲类赛车游戏销售之冠)
48:横冲直撞(火爆狂飙)
(游戏中没有POLICE,没有罚单,没有交通规则,没有社会道德,没有固定的比赛线路,没有死板的游戏规则,在这座虚拟又真实的3D城市当中,你可以肆无忌惮的火爆狂飙,因为这里才是真正的飚车天堂)
49:古惑狼
(我知道古惑狼赛车)
50:实况足球
(在中国影响力空前强大,KONAMI出品)
小评:
相信大家在看完后,估计都会有同一个念头,这绝对是老美他们投的大多数票,不然不会没有DQ这款日本国民级大作,也没有我最爱的逆转裁判了~,不然也不会让光环拔得头筹,更不会有如此众多的射击游戏上榜(唯一奇怪的是《银河战士》没有入选,难道是因为在本年没发表新作?)PC机方面我很奇怪为什么魔兽争霸没有上榜,虽然因为SC2的即将发布,使得不少魔兽争霸选手转型进入SC2,世界范围内魔兽争霸热潮渐渐有些退散,但也不至于连前50也排不进。《劲爆美式足球》,《WWE职业摔角联盟》明显的带有地域色彩游戏的入选,实在是让本次排行含金量大跌,就如同棒球在日本的地位很高一样,其他地方未必买账。《星球大战:前线》,《乐高蝙蝠侠》,《黄金眼007》则可能更多的沾了电影本身的光。吃豆人这部很古老的游戏入选2010年品牌游戏让人实在是大跌眼镜,好歹要与时俱进嘛。说到这,其实大家也知道,吉尼斯世界纪录更多是给人们带来欢乐的东西,而不是权威的游戏组织,没准你最短时间玩通所用榜上游戏也算个吉尼斯世界纪录,要我说每个人都自己的排行,名次什么的都是浮云的说,给我们带来欢乐是最重要的。最后祝大家吃好喝好玩好。