[置顶]《古墓丽影11:暗影》100%完成度图文剧情攻略★[2018年度优秀文章]本攻略分为几个阶段来发布,第一阶段是编写速攻要点,主要目的是帮助玩家顺利通关;第二阶段是添加剧情对白、古墓挑战及任务等内容,是为帮助玩家完成丰富的支线内容和挑战。目前处于第三阶段,我会重新整理全物品收集、技能树介绍等,并会重新绘制地图和图标,最终将完成本100%完成度图文攻略。
[置顶]《古墓丽影10:崛起》100%完成度最完整图文剧情攻略★[2016年度优秀文章]出于对《古墓丽影:崛起》的喜爱第一次写攻略,并尽我所能写得详尽,更希望能将游戏故事中的那一丝情怀呈现出来。
任天堂Switch2版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》现已开放预购任天堂Switch 2版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》现已开放预购,游戏将于2027年2月12日正式发售。标准版、豪华版与收藏版内容公开,预购任意版本可获得生还者套装,豪华版与收藏版另含48小时抢先体验资格。
任天堂发布《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Switch 2版截图任天堂发布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Switch 2版的全新截图,展现劳拉在游戏中的探索、攀爬与战斗画面。游戏现已于任天堂eShop开启预购,将于2027年2月12日登陆Switch 2平台,支持简体中文。
官网迷你纪录片8:重塑希腊场景(中文字幕)亚马逊游戏发布了第八部《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发者迷你纪录片,介绍希腊关卡的设计以“可探索的恢弘空间”为核心,强调自由探索与复杂谜题。
《传奇》《十周年纪念版》和《地下世界》加入Xbox云游戏微软于2026年9月将《古墓丽影:传奇》、《古墓丽影:十周年纪念版》和《古墓丽影:地下世界》三款经典作品加入Xbox云游戏。拥有数字版并在受支持地区持有合格Xbox Game Pass订阅的玩家,现可在各类设备上云串流游玩这三款Xbox 360时代的冒险游戏。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》第二章希腊实机演示首曝2026年9月2日,GameSpot正式公开了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的全新实机演示——这段画面此前仅在科隆游戏展闭门放映,如今首次向全球玩家揭晓。这也是官方首次公开游戏第二章希腊篇章的游戏实机画面。
官网迷你纪录片7:认识纳特拉(中文字幕)亚马逊游戏发布了第七部《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发者迷你纪录片,介绍杰奎琳·纳特拉在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》中的形象:她是阻挡劳拉探寻远古世界秘密的强大对手,由阿德里安娜·威尔金森饰演。扮演者与水晶动力团队分别从“难以忘怀的存在”“温暖、智慧与坚定”“另一种力量”“劳拉与纳特拉”四个角度,剖析了这个与劳拉旗鼓相当的宿敌角色。
肖恩·雷登回忆PS三十年 “嫉妒“古墓丽影主机之争Eurogamer在PS三十周年之际专访了前索尼互动娱乐全球工作室主席肖恩·雷登。在长达数十年的回忆中,这位亲历主机行业沉浮的高管回溯了PS如何在"愚人之举"的质疑声中崛起,也首度披露了一段与古墓丽影相关的往事——他曾专程前往核心设计工作室想为日本市场争取《古墓丽影》,却眼睁睁看着初代签给了世嘉土星,成为他心中长久的执念。
《古墓丽影:崛起》Switch2版开发者访谈 谈移植过程与为何不出Switch1版NintendoEverything就《古墓丽影:崛起》Switch2版采访了Aspyr的产品经理Anna Grant和高级游戏制作人Kay Gilmore。两人谈到本作基于20周年纪念版、移植工作远超预期、因Switch 1机能不足而无缘该平台,并在60帧与画面、陀螺仪瞄准等方面回应了玩家关切。
Gamescom现场《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》总监访谈IGN在Gamescom 2026采访《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》游戏总监与艺术总监。两人表示这将是"再想象"而非简单重制,并详细介绍了重做后的T-Rex遭遇战、新增的扫描仪与抓钩护腕、更流畅无锁定的战斗系统等大量细节,同时预告下周还将放出更多新画面。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发商分享团队Gamescom 2026现场照片开发《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的Flying Wild Hog工作室在X上分享了Gamescom 2026的现场团队照片,感谢玩家们热烈而暖心的回应。工作室表示现场还有更多团队成员未能同框,并让劳拉与霸王龙担当主角;同时预告当日稍后还将带来更多后续消息。
《古墓丽影9:最终版》Switch平台开发者访谈Aspyr 制作人经理 Jordon Reese 畅谈《古墓丽影:最终版》登陆 Nintendo Switch 2 与 Switch 的幕后,包括"惊喜突袭"发售策略、Switch 2 版如何实现稳定 60 帧、多人模式保留的考量,以及未来移植《古墓丽影:崛起》与《古墓丽影:暗影》的可能性。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》Xbox Gamescom节目演示视频在正在进行的2026年科隆游戏展上,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》如约亮相Xbox Gamescom节目,开发团队与主持人共同观看了最新游戏实机演示,并深入解读了本作在经典元素与现代体验之间的平衡之道。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》科隆游戏展设置霸王龙主题摄影点亚马逊游戏确认《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将亮相科隆游戏展,并在8号馆设置了以霸王龙为造型的宣传摄影点,致敬1996年原作中的经典恐龙遭遇。该作由飞翔野猪与水晶动力合作开发,将于2027年2月12日登陆多平台。
《古墓丽影1-3复刻版》挑战模式补丁3发布 补丁4正在开发Aspyr发布《古墓丽影1-3复刻版》挑战模式补丁3,包含社区要求的全新功能(亮度滑块、经典图形模式60帧、拾取物高亮)以及覆盖PS、Xbox、Switch、PC、iOS、Android全平台的众多错误修复与优化,补丁4也已在制作中。
飞翔野猪工作室播客深入揭秘《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》艺术设计幕后飞翔野猪工作室官方播客《HOGmented》第3期邀请《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》艺术总监阿雷克·托马舍夫斯基,畅谈个人从业经历、艺术总监工作与团队管理,以及本作以"重想象"理念致敬初代、还原秘鲁印加文明,并揭秘劳拉角色的3D打印真人模型与服装扫描技术管线。



