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自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值

发表时间:2018/01/27 00:00:00  来源:古墓丽影网站  作者:HSwyming  浏览次数:4870  
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  在劳拉的冒险世界里,除了机关陷井,还会出现一些敌人。下面来介绍一下如何设置敌人的血量和伤害。

  敌人种类繁多,有人类、动物、妖魔鬼怪、未知生物等等。他们的血量各不相同,对劳拉造成的伤害也各不相同,但是他们的血量和伤害值也是有一定限制范围的。

  首先,运行NG Center。进入到脚本编辑器。

【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值

  点击上方第三个【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值按钮(参考资料)。

  在点击 Show 右边小框中选择敌人的伤害列表。

【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值

  在这里面就可以看到各种敌人伤害值的限制范围和默认值,还有他们的攻击方式。如果不写脚本设置,那么就会采用默认的数值。

【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值

  设置敌人的伤害值,就是以这里面的参数为参考。

  下面说几个例子:

  首先,在你的关卡 WSD 中要有这些敌人。(敌人的造型可以自己设计,也可以从网上下载其他玩家的素材中导来用。)

  43号 BADDY_2。

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  从上图中可以看到 BADDY_2 有两种攻击方式,<Uzi>乌兹枪和<Sword>剑,人物的模型也可以自已去设计,但离不开这两行参考值。BADDY_2 的伤害值范围在【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值,如果自己不设置,那么默认值是【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值

  90号BAT 就是蝙蝠。只有一种攻击方式,伤害范围是-128/+127,默认伤害值是2。

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  91号DOG 狗。为什么我这是老虎,这就是玩家自己根据关卡中需要,以狗为原形创造的外型。而参数是狗的。两种攻击方式,伤害范围是 -128/+127,默认值是10,另一种攻击默认伤害是20。

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  51号 CROCODILE 鳄鱼。我这里是蛇,也是因为关卡中需要,重新更换了造型。采用的是鳄鱼的数值。有一种攻击方式,伤害范围是-128/+127,默认值是120。

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  75号 HARPY  鸟身女妖(是希腊神话中的鹰身女妖)。两种攻击方式,伤害范围是-128/+127,默认值一种是10,别一种是100。

【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值

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  还有其他各类敌人,在这里面都有参考。

  为什么伤害范围是从 负128到正127 ,为什么会有负数的,我也搞不懂。一般都写为正的,也就是0以上的数值。

【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值

  接下来说说怎么设置敌人的血量和伤害值。

  其实也很简单,就是在脚本中加入Enemy语法。

  Syntax:在脚本中加入下列语法: 

  Enemy=Slot,HP(vitality),NEF_flags, TombFlags(TCF_...), EXTRA_flags, Damage1, Damage2, Damage3

  Enemy(语法) = 

  Slot(敌人名称)。 

  HP(vitality)(敌人血量)。这肯定是0以上的。至于设置多少血,最好是参考武器的伤害值再来设定,双枪伤害是一枪1点血(双枪同时打出就是2点血),沙漠之鹰伤害是一枪20点血,具体请看最后面附图。

  NEF_flags, TombFlags(TCF_...), EXTRA_flags (这三个选其中一个,不用的就用IGNORE 代替。NEF_flags 微弱或细微的伤害_标记,TombFlags(TCF_...)直接死亡标记(TCF_...),EXTRA_flags额外的伤害_标记,一般的我们选第一种NEF_flags)。(关于标记,在后面有说明。)

  Damage1, Damage2, Damage3(这个代表敌人有三种攻击方式的伤害值,如果敌人只有一种攻击,那么就输入一个数值;有两种攻击,就要输入两个数值;有三种攻击,就要输入三个数值。)

  如下图中就是写入到脚本中的几种敌人的语法,BADDY_2(人)、DOG(狗(这里是老虎))、BAT(蝙蝠)、CROCODILE(鳄鱼(这里是蛇))、HARPY(鸟身女妖)。

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  语法:

  Enemy=Slot,HP(vitality),NEF_flags,TombFlags(TCF_...),EXTRA_flags,Damage1,Damage2,Damage3

  DOG的语法:

  Enemy= DOG, 80, NEF_HIT_BLOOD, IGNORE, IGNORE, 60, 60

  第一个是slot (敌人名称DOG);第2个是80(血量);第三个是NEF_HIT_BLOOD(击中DOG会出血);第5个、第6个是IGNORE(忽略);第7个、第8个是60(是DOG的两种攻击伤害值)。

  【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值 这三条脚本命令,有着各自的(标记),也就是产生不同的效果。

  NEF_flags 有以下多种标记效果,但也要注意,不是随便就能用的,要了解各条的详细说明,合理使用。

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  TombFlags(TCF_...)有以下多种标记效果。

【古墓丽影中国】自制关卡编辑器使用教程——如何设置敌人的血量和伤害值

  EXTRA_flags 有以下多种标记效果。

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  合理使用,使你的关卡更精彩。

  附:查看武器伤害值图:

  图1从上到下按顺序点红框内的,展开图2的详细信息(也就是下方绿框中显示的信息,只是绿框内查看没有展来后查看那么方便)。

  图2红框中为武器伤害值。

  图1: 

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  图2:

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