注:本系列文章都是在12年、13年初创作,当时还没有复刻版,用的都是官方原版,可能会有个别文中提到的地方,比如有的BUG或设定,在复刻版中也许并不存在,需要注意。
本来是不太想写5代的文章,不过想想它也是经典古墓系列中的一个,还是一起完成了吧。它也是这系列中测试工作量相对最小的一个了,这篇文章的篇幅也会明显比其他4篇少,也没它们精彩,这还请大家见谅。
这篇文章尽量从简处理,这里我就不再赘述了,前面4代每代这里都说得很多,就是关于武器和子弹的相应需要注意的说明。有什么可以参照之前的贴子。既然我这省略了前4代的贴子在这里都会说的话,最好还是选择一篇大致了解下,不然下面的资料有的地方可能会有疑惑点。
这次说的是5代,历代记(在经历了4代暗示着劳拉的死亡,这引起了大家的担忧,这代虽然不知道劳拉被埋在古墓后的情况,但不管怎么说劳拉还是回来了,也让广大古迷们有了些安慰,是一款短小的作品),相信大家也不陌生。总共有13关。
关卡名称及每关出现敌人:
关卡名 | 关卡出现敌人列表 |
罗马(Rome) |
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罗马街头(Streets of Rome) 图雷真市场(Trajan's Markets) 圆形大剧场(The Colosseum) |
杜宾犬、拉尔森(第一、第二次) 复活罗马雕像(1)、蛇形滴水兽、拉尔森(第三次) 狮子、角斗士、复活罗马雕像(2) |
俄罗斯(Russia) |
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基地(The base): 潜艇(The Submarine) 深海潜水(Deepsea Dive) 正在沉没的潜艇(Sinking Submarine) |
俄罗斯士兵、德国牧羊犬、俄罗斯狙击手 俄罗斯黑帮成员(1)、俄罗斯黑帮成员(2)、俄罗斯士兵 俄罗斯黑帮成员(1)、俄罗斯黑帮成员(2)、俄罗斯士兵 |
爱尔兰(Ireland) |
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绞刑架(Gallows Tree) 迷宫(Labyrinth) 老磨坊(Old Mill) |
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纽约(New York City) |
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第13层楼(The 13th Floor) 携伊丽丝出逃(Escape With the Iris) 红色警戒!(Red Alert!) |
冯·克罗伊工业公司警卫、冯·克罗伊工业公司工作人员 冯·克罗伊工业公司警卫 冯·克罗伊工业公司卫兵(1)、冯·克罗伊工业公司卫兵(2) |
我这就相当于是双向统计了,上面是每关具体对应哪些种类的敌人,而在分别介绍某种敌人时是列出了他具体在哪几关出现,应该说双向都完成好了,这样查询会很方便。
武器总共有以下7种,但这代和其他几代不同的是,这些武器不能同时出现,在不同的关只能出现一部分:
手枪
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手枪(默认M1911) Pistols |
左轮手枪
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左轮手枪+激光瞄准器 Revolver+Laser Sight |
霰弹枪
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霰弹枪 Shotgun |
其中这和4代一样,分为两种子弹:
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常规子弹 |
加强子弹 |
乌兹冲锋枪
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乌兹冲锋枪 Uzi |
沙漠之鹰
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沙漠之鹰 Desert Eagle |
HK冲锋枪
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HK冲锋枪 HK Gun/Submachine Gun |
抓钩枪
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抓钩枪 Grappling Gun |
在敌人介绍里,测试结果我是尽量多使用更多种类的枪支解决它,以便得到最多的数据,但有些地方是因为游戏设定无法使用该武器击打敌人我也没办法,就不列出来了,本身你知道它的威力后也可以根据这数据计算出假定有这武器用它击杀敌人到底需要多少枪。而5代在PC上没有调出全武器的秘籍,所以不能像前4代那样每种敌人都能用所有武器测试了。下面开始介绍敌人:
1. 杜宾犬
这也是老朋友了,基本上每代都能看到它或和它类似的替代品(如狼),只会靠近后用咬,但本身威胁并不大。
出现关卡:罗马街头(Streets of Rome)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
左轮手枪 |
击毙命中数 |
18 | 3 |
2. 拉尔森
图1
图2
图3
纳特拉的手下,生于德州,口音重,满脸胡渣,说话内容很低级,且总是做一些傻事。其能力与其他人相比较差一些,所以战斗不会非常困难。在图1的地点可看到他站在上面袭击劳拉,你可以选择施加攻击把他打跑,不过这次可以不去理会他,直接往他所在的地点走去,到那里他就在对面的平台上了,省去了一次战斗。在对面平台(如图2所示),这次的战斗就无法避免了,硬着头皮打吧,并不困难。在图雷真市场(Trajan's Markets)如图3所示,他会再次出现,也可以选择不理会他直接开门,也可以战斗。不理会的结果就是蛇形滴水兽没有上场的机会。
出现关卡:罗马街头(Streets of Rome)、图雷真市场(Trajan's Markets)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
击毙命中数 |
20 |
第二关
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武器 |
手枪 |
左轮手枪 |
霰弹枪 |
击毙命中数 |
60 | 10 |
(普通)4 (加强)4 |
3. 复活罗马雕像(1)
巨大无比的铜像,会拿发出绿电光的剑射出电击或挥剑攻击,惊动他后会由石座跳下并追击劳拉,在一定的攻击之后也会有胸甲、胫甲破裂等阶段反应。当击倒它,它在即将倒下来时要和它保持一定距离,不然也会被它的身躯砸中而损失大量的生命。击倒后它原本身后的窗子玻璃会碎掉,有一些装备补给,同时秘密地点3的铁门和水里的铁门都会打开可以去拿温奈斯之石,往前游上岸回到第一关。
出现关卡:图雷真市场(Trajan's Markets)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
左轮手枪 |
霰弹枪 |
击毙命中数 |
300 | 50 |
(普通)17 (加强)17 |
(同时我还测出了它出现阶段反应时需要打掉它多少生命值,以下数据表示相应武器在击中了它这么多发子弹后就会出现阶段反应。手枪由于是双枪要验单)
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武器 |
手枪 |
左轮手枪 |
霰弹枪 |
击毙命中数 |
76,151,226,300 | 13,26,38,50 |
5,9,13,17 |
4. 蛇形滴水兽
用来守住遗迹门口的滴水兽。形状诡异的滴水兽,同时会出现三头,会朝着劳拉喷出火球,靠近的话也会直接突击。当喷火之前会有含着火球的预备动作,此时可向它施加攻击便可强制取消喷火。如果不慎着火可以去旁边的水池灭火。和4代要塞口的火龙最大的差异就在于这里的是可以用一般的武器来消灭的。如果不理会这里的拉尔森而直接去打开门就可以让它们没有上场的机会。
出现关卡:图雷真市场(Trajan's Markets)
注意,由于这种敌人的常规打法就是来回左右跳跃一边躲开它的火球攻击,一边朝它开枪,这里我不按常规打法来,既然我测的是最少枪数,我就每次只开一枪,手枪是双枪也是,每次只让其中一只枪瞄准它,这样来计算枪数,这也是一个很需要耐心的工程,而且有几种武器都要这么测,每种要测几次,结果发现,手枪每次测试都是需要24枪(即24发子弹,如果是手枪的双枪都命中,那要开12次枪,3个滴水兽每个都是8枪),而左轮手枪没有定值,我21、22、23都打出来过,霰弹枪最少为3枪,注意,这里是3枪把3头全部打死了,而不是其中一只,看起来不可思议吧,是这样的,第一枪至少同时击中了其中两只(都出血),第二枪还是这样,结果这两只就over了,第三枪再对准剩下的那一只,也搞定。其实说句说话,它的这测试没有多大的价值,而且又很费事,只是想满足下好奇心,完善好这些资料。而常规打法你估计来回不停地射击都有上百枪了吧,有很多都是浪费了的,我这20多点肯定是最小值了,这里我玩了一个文字游戏。
5. 狮子
古罗马竞技场的狮子,在1代也看到过它。看到劳拉就会扑过来咬,和它保持一些距离或在它靠近前击毙就可以了。
出现关卡:圆形大剧场(The Colosseum)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
左轮手枪 |
霰弹枪 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
40 | 7 |
(普通)3 (加强)3 |
40 |
6. 角斗士
手持盾牌,看到劳拉就会跑过来袭击。一般和狮子同时出场,最后一个角斗士击倒后会掉落钥匙,注意看别遗漏了。
出现关卡:圆形大剧场(The Colosseum)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
左轮手枪 |
霰弹枪 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
20 | 4 |
(普通)2 (加强)2 |
20 |
7. 复活罗马雕像(2)
其实和前面复活罗马雕像(1)很类似,只不过攻击方式有差别。巨大无比的铜像,会发出蓝电光的鎚攻击,以鎚击地发出震波攻击。惊动他后会由石座跳下并追击劳拉,在一定的攻击之后也会有胸甲、胫甲破裂等阶段反应。倒地后它原本身后的门会打开,进门可得到钥匙离开竞技场,滑下斜坡用撬棍撬下哲人之石即可过关(当然你对秘密地点感兴趣的话别忘了先拿本关第3朵黄金玫瑰再来取石头)。
出现关卡:圆形大剧场(The Colosseum)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
左轮手枪 |
霰弹枪 |
击毙命中数 |
300 | 50 |
(普通)17 (加强)17 |
(同时我还测出了它出现阶段反应时需要打掉它多少生命值,以下数据表示相应武器在击中了它这么多发子弹后就会出现阶段反应。手枪由于是双枪要验单)
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武器 |
手枪 |
左轮手枪 |
霰弹枪 |
击毙命中数 |
76,151,226,300 | 13,26,38,50 |
5,9,13,17 |
(其实这数据和复活罗马雕像(1)完全一样)
8. 俄罗斯士兵
俄罗斯海军上将雅罗费耶夫(Yarofeev)手下的士兵,看见劳拉就会开枪攻击,但并不难对付。本身就相当于是前面几代中常出现的持枪敌人,可以和他保持一定的距离开枪,他就会先走过来靠近才开枪,趁这个时间快速击倒,不给他靠近攻击的机会。或者像之前几代常用的那个技巧——翻滚来击倒他。也可以不理睬,不过有的需要击倒拿到钥匙的就不能这样了。
出现关卡:基地(The base)、潜艇(The Submarine)、正在沉没的潜艇(Sinking Submarine)
测试结果:
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![]() |
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武器 |
手枪 |
沙漠之鹰 |
霰弹枪 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
24 | 2 |
(普通)2 (加强)2 |
24 |
9. 德国牧羊犬
其实就是犬的一种,自然攻击方式等都和犬一样了。按照对付犬的方法对付它。
出现关卡:基地(The base)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
24 | 2 | 24 |
10. 俄罗斯狙击手
埋伏在上层窗户边的狙击手,最初玩的时候根本就没看清他的样子,只看到劳拉朝他瞄准就直接射击了。后来用瞄准器拉近了看到了他的“庐山真面目”,如果不用沙漠之鹰而用手枪和乌兹冲锋枪击打他,由于需要一些时间,他就会每过一点时间就会又躲回房间内,马上又移动到窗户边开始攻击(一点都不像男人,想搞偷袭吗)。有可能爆头击杀他。
出现关卡:基地(The base)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
沙漠之鹰 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
35 | 3 | 35 |
11. 俄罗斯黑帮成员(1)
俄罗斯黑手党头目谢尔盖·米哈伊洛夫(Sergei Mikhailov)手下的黑手党,分为两种,这种是穿白衣服,手持手枪,生命值也相对多一点,也相当于是前几代出现的持枪敌人。
出现关卡:潜艇(The Submarine)、正在沉没的潜艇(Sinking Submarine)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
沙漠之鹰 |
霰弹枪 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
26 | 2 |
(普通)2 (加强)2 |
26 |
12. 俄罗斯黑帮成员(2)
这是另一种,穿黑衣服的,手持能在短时间内造成大量伤害的乌兹冲锋枪,因而最好尽快消灭。就因为这,游戏中才把他的生命值设置了比第一种略少一点以寻求平衡吧。
出现关卡:潜艇(The Submarine)、正在沉没的潜艇(Sinking Submarine)
测试结果:
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武器 |
手枪 |
沙漠之鹰 |
霰弹枪 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
24 | 2 |
(普通)2 (加强)2 |
24 |
13. 冯·克罗伊工业公司警卫
VCI大楼里的警卫,持手枪。最好在其没发现之前就爆头解决他。若没一枪解决可能引发自动机枪。尽量避免近身攻击。有个警卫在睡觉,小心地走过去(不要跑或跳,否则会惊醒他,他会打开机枪,难度巨增),爆头或者不杀都行,但在这一带的动作就要轻微了。拿走他桌上的磁卡。到16层的3个警卫都可以利用爆头攻击或连发模式快速解决,要是动作慢点其同伴就会立刻跑过来攻击。本关结尾如果你不听泽普的话而击杀了工作人员可以拿到第三朵黄金玫瑰,但会触发大量的警卫。VCI第二关一开始的警卫可用之前找到的氯仿和布组合成带毒的布趁其不注意将他弄倒。之后由于暂时没有武器需借助一名警卫开枪将玻璃打碎放出水,进入拿到秘密地点的一朵黄金玫瑰,过后还需要这样处理放出水使滚烫的地面冷却。最后注意“X”光监测室的警卫输入的密码(其实就是1672,每次都一样,和开始厕所前通行时的情况相同,密码不会改变,第一次玩时记住了以后就不用特地去注意了)。
出现关卡:第13层楼(The 13th Floor)、携伊丽丝出逃(Escape With the Iris)
测试结果:
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武器 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
8 |
(注意,这是非爆头攻击的数值。爆头自然就是1枪,另外还考虑到一个情况,就是你先击打敌人非头部的位置,然后有枪你突然打头,这样的话你击倒这敌人实际的开枪数可能出现1-8之间的任何一个数了)
14. 冯·克罗伊工业公司工作人员
VCI大楼里的工作人员,不具有攻击性,看到劳拉持枪瞄准他们就会立刻抱着头蹲下说“Don’t shot”(不要开枪),看着还是很可怜的,在图中所示的房间持枪对准他们会引来机枪,所以还是少惹事为妙。再就是关系到第3个秘密地点黄金玫瑰的那个工作人员,看你采取什么措施了(刚介绍警卫的时候都提到的,就不再重复了)。
出现关卡:第13层楼(The 13th Floor)
测试结果:
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武器 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
8 |
(有玩家说打出来过小于8的数值,感兴趣的可以尝试下)
15. 冯·克罗伊工业公司卫兵(1)
这种看起来就是军人了,连武器都和之前的不一样,肯定比之前的稍难对付,再说你都打算逃跑了,老范会派出很简单的拦截你吗。
出现关卡:红色警戒!(Red Alert!)
测试结果:
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武器 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
8 |
(注意,这是非爆头攻击的数值。爆头自然就是1枪,另外还考虑到一个情况,就是你先击打敌人非头部的位置,然后有枪你突然打头,这样的话你击倒这敌人实际的开枪数可能出现1-8之间的任何一个数了)
16. 冯·克罗伊工业公司卫兵(2)
这种由于带有头盔防护,所以不能采取爆头了。除此之外他和其他警卫、卫兵也无太大区别。
出现关卡:红色警戒!(Red Alert!)
测试结果:
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武器 |
乌兹冲锋枪 |
击毙命中数 |
8 |
图雷真市场(Trajan's Markets)那关有个机械章鱼样的武士头,眼睛里会发出激光,需要打掉它的两只眼睛,这个没有测试的必要,就看你怎么打了,你可以认为它的生命值就是两枪(一只眼睛用一枪),这里就不再单独把它列出来。
VCI大楼里的重武装守卫,就是全身穿了厚重的防护衣,持低频激光枪的那位,我也试过,必须瞄准头部开枪才能打死,打在身上无论打多少枪也无济于事。还有引发的机枪,在3代它是有具体生命值的,可以击落,但在这代无法击落。
还有最后一关的半机械人,需要把它身上的部件打坏和水作用引起短路从而消灭,我也试过,这个击倒它的枪数也不固定,有30多枪的,也有100多枪的,还有中间的数值60、70等等,所以这些敌人都不再列出了。